115:
思ったんだけど、サバイブってさほぼほぼオンライン専用だよね
で、今MGSVがフリープレイで同時接続が増えたせいかめっちゃオンライン繋がりにくくなってるわけさ
MGO3もそうなんだけど、人数的には2000人いくかどうかの数字なんさいやね、貧弱なサーバー使ってんだなって
コストカットしすぎでサバイブもまともにプレイできずに大不評のうちのネガキャン炎上しそうで怖いやっぱりね(意味深、、、って
思ったんだけど、サバイブってさほぼほぼオンライン専用だよね
で、今MGSVがフリープレイで同時接続が増えたせいかめっちゃオンライン繋がりにくくなってるわけさ
MGO3もそうなんだけど、人数的には2000人いくかどうかの数字なんさいやね、貧弱なサーバー使ってんだなって
コストカットしすぎでサバイブもまともにプレイできずに大不評のうちのネガキャン炎上しそうで怖いやっぱりね(意味深、、、って
116:
基本オンライン、ムービー多分キャラ無言
地球防衛軍風になるのか
ダークソウル風になるのか
引用元: ・【MGS】Metal Gear Survive part11【PS4/XB1】
117:
最近のTPSみんな動作もっさりで悲しい。MGO2みたいな移動に慣性がかからないゲームってもうでないんかな
Unityとかのゲームエンジンは初期状態で慣性働くみたいだしもうもっさり動作が標準の時代なのかね
MGSVは武器構えるまでに時間がかかって反射的に撃てないのが辛かったがそこは修正されるんだろうか
118:
動きがリアル寄りになってるのもゲーム性失われてるよな
でもMGSVはまだサクサク動けるからマシだけど
洋ゲーはほんとリアルにしすぎてつまらなくなってるのも多数見かけるな
125:
>>118
グラフィックが綺麗なのに動きがゲームっぽいと萎えるわ
MGSVもアサクリユニティ並に動けたらよかったのに
175:
バトルロイヤルモード付けてくれれば買う
後付けで構わんからさあ
177:
>>175
そのほうがサバイバルの名にふさわしいしな
というか、今のサバイブのタワーディフェンスならFOBでやりたかったよな
敵兵がマザーベースに襲ってきて一定時間迎撃するとか
だれが考えたのか知らんがFOBみたいなくそモードは二度と作るな
サバイブはサバイブで広範囲マップで資源をちまちま集めながら武器とかトラップとか工作して
野良でほっつき歩いてる他のプレイヤーをやつざきにして所持品を強奪するゲームにしたらよかったんや